从0到1造一辆车到底有多难?


① 如果是个人从0到1造一辆自娱自乐的车的话,这意味着白手起家,造一台车圆自己的梦,难度属于easy模式。

网上其实有很多自己造车圆超跑梦的视频,国外三个精神小伙的能力就非常强大,需要有油泥模型的塑造能力,车体构造的解构能力等等...当然绝大多数平凡人的造出来的车是徒有其表,性能和耐久等等和真正的超跑比起来还有很遥远的差距。

个人从0到1造车分如下几步就可以完成:

超跑布加迪扎框架

超跑布加迪油泥模型

超跑布加迪脱模外壳

超跑布加迪机械结构

超跑布加迪喷涂

超跑布加迪内饰

② 如果是企业从0到1造一台可以合法上路的车的话,其实很难,属于hard模式。

本质上而言,其实小规模手工制作的超跑是放大版的作坊,但蕴含的技术,背后的企业资本支持,先进技术的反哺下探...都深不可测。

从原创造型理念设计,到性能的极致追求,这里面蕴含着无数巨型汽车集团的尖端技术,集大成者。

典型代表当然是手工打造的三大神车:

③ 如果是企业从0到1造一台畅销的亲民且盈利的车辆属于hell模式。需要百亿+的资本投入,成千上万的人力,上下游各大供应链的配合...

有的已经完成了从0到1,并且羽翼逐渐丰满,但依旧亚历山大的蔚小理...

一将功成万骨枯,在蔚小理成功之下,有巨量的企业已经失败了,或者在失败的路上,但至少有希望造一台车,或者被大家知道了,比如:

搞地产的恒大想造恒驰汽车...

搞两轮的小牛想造牛创...

搞手机的小米想造小米汽车...

以上这些花了几百亿,好歹还有点声响。

还有很多花了大把的钱,结果悄无声息死在黎明前,消失并且被人遗忘的拜腾汽车、前途汽车、绿驰汽车、奇点汽车、游侠汽车......RIP

造车可以很简单,造车也可能很难,这或许就是汽车作为工业明珠的魅力所在。

没有人永远年轻,但总有人正年轻。没有人永远能造车,但总有人永远在造车的路上!